onsdag 16 oktober 2013

växa del 6: trigger - landa i mitt skoställ!


söker rörelse, flytet...

Söker skillnader, i utvecklingen, i kostymbytet. Söker efter triggern. Idéerna är många där de fladdrar förbi på insidan av ögonlocken om nätterna, på bussen, vid middagsbordet. Hur få dem att landa, att parkera i mitt skoställ, att materialiseras?

Måste börja leta skillnader i färg och i textur. Tillika skillnader i ljudbild. Hur ska de elementen inkorporeras in i animeringen?

                                    Söker ett uttryck  som förmår återge variation.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar